Cerita tentang Bumi

9Jul

apa itu Mash-up ?

5Jun
Mash-up ?,
Mashup adalah Web 2.0. Mash-up adalah sebuah aplikasi web yang didalamnya mengintegrasikan API dan data source dari layanan lain untuk kemudian diproses menjadi sebuah layanan baru. Mash-up mengkombinasikan teknologi web untuk menciptakan sebuah produk baru yang berorientasi pada konten dan layanan.
Mash-up dibagi menjadi 3 layer
- Presentation/Interaksi : merupakan interface yang digunakan oleh mash-up, teknologi yang digunakan HTML, CSS, Javascript, Ajax (HTML 5 dan CSS3 untuk arah kedepannya)
- Web Service : merupakan proses utama dari mash-up, bertugas untuk mengakses layanan API yang akan digunakan, teknologi yang digunakan XMLHTTPRequest, XML-RPC, JSON-RPC, SOAP, REST
- Data : bertugas menghandle operasi transaksi data yang terjadi (sending, storing, receiving), teknologi yang digunakan XML, JSON, KML
Kategori Mash-up
- Data Mash-up, secara umum mengabungkan API dan data source yang memiliki media dan informasi yang sama. kombinasi yang dihasilkan bertujuan menghasilkan layanan baru yang lebih komplit.
- Consumer Mashup, secara umum menggabungkan API dan data source yang memiliki tipe data yang berbeda, biasanya yang digabungkan layanan visual dan layanan data dari berbagai sumber.
- Business Mashup, secara umum merupakan penggabungan API dan data source umum dengan resource yang dimiliki pribadi, fokusnya mendukung kepentingan bisnis yang memperoleh informasi dari luar dan dalam.
Kategori berdasarkan tipe API
Tipe Data Source
- Indexed Data
- Data Geografis
- Feeds, podcast
Tipe Fungsi API
- Data converters : Language translators, Speech processing, URL shorteners
- Communication: E-mail, Instant messaging, notification
- Visual data rendering: Information visualization, diagrams
- Security related : electronic payment systems, ID identification
- Editors
Mashup pun dapat dibagi dengan kategori umum antara lain mapping, search, mapping, social, photo, video, microblogging, travel, music, trends, dll.
Terdapat beberapa API populer yang sering digunakan dalam membangun mash-up, antara lain :
Google Maps, Mapping services, Mapping
Flickr, Photo sharing service, Photos
YouTube, Video sharing and search, Video
Twitter, Microblogging service, Social
Amazon eCommerce, Online retailer, Shopping
eBay, Online auction marketplace, Shopping
Facebook, Social networking service, Social
Google Search, Search services, Search
Last.fm, Online radio service, Music
del.icio.us, Social bookmarking, Bookmarks
Yahoo Search, Search services, Search
Yahoo Maps, Mapping services, Mapping
dan masih banyak yang lainnya…

untuk sementara API dari layanan Twitter, YouTube, Facebook, Google Maps, Flickr, dan LinkedIn merupakan API populer yang digunakan dalam membangun Mash-up.

Teori Motivasi bedasarkan kebutuhan(needs)

22May

“The willing to exert high levels of effort toward organization goals, conditioned by effort to satisfy some individual need”

“Motivasi berarti sesuatu hal yang menimbulkan dorongan atau keadaan yang menimbulkan dorongan. Jadi motivasi dapat pula diartikan faktor yang mendorong orang untuk bertindak dengan cara tertentu.” (Manullang, 1982)

“Motivasi seringkali diartikan dengan istilah dorongan. Dorongan atau tenaga tersebut merupakan jiwa dan jasmani untuk berbuat mencapai tujuan, sehingga motivasi merupakan suatu driving force yang menggerakkan manusia untuk bertingkah laku, dan di dalam pebuatannya itu mempunyai tujuan tertentu.” (As’ad, 1995)

“Motivasi adalah sesuatu yang menimbulkan proses pemberian dorongan bekerja kepada para bawahan sedemikian rupa sehingga mereka mau bekerja ikhlas demi tercapainya tujuan organisasi secara efisien.”(Sarwoto, 1983)

Dari ketiga definisi tentang motivasi dapat ditarik kesimpulan bahwa motivasi adalah suatu dorongan kebutuhan dan keinginan individu yang diarahkan pada tujuan untuk memperoleh kepuasan dari apa yang dibutuhkannya. Dalam memotivasi karyawan, manager harus mengetahui motif dan motivasi yang diinginkan karyawan sehingga karyawan mau bekerja ikhlas demi tercapainya tujuan perusahaan.

Teori konten / isi memiliki beberapa model teori motivasi, diantaranya :

Teori Maslow (1954)

“That people’s needs depend on what they already have. In a sense, then, a satisfied needs isn’t a motivator. Human needs, organized in a hierarchy of importance, are physiological, safety, belongingness, esteem, and self actualization

Teori dari kebutuhan individu ini dikemukakan oleh Abraham Maslow, lebih dikenal dengan sebutan ”Hierarchy of Needs” atau teori hirarki kebutuhan. Menurut Maslow, setiap manusia memiliki hirarki kebutuhan dari yang paling rendah sampai yang paling tinggi. Jika kebutuhan yang paling rendah telah terpenuhi, maka akan muncul kecenderungan untuk memenuhi kebutuhan di tingkat yang lebih tinggi. Adapun kebutuhan-kebutuhan tersebut menurut teori Maslow adalah :

Kebutuhan Fisik (Biological and Physiological needs)
Contoh : makan, minum, udara, tidur, sex

Kebutuhan Rasa Aman (Safety Needs)
Contoh : keselamatan, perlindungan, hukum

Kebutuhan Sosial (Belongingness and Love Needs)
Contoh : keluarga, kasih sayang, hubungan

Kebutuhan Penghargaan (Esteem Needs)
Contoh : status, respek, reputasi

Kebutuhan Aktualisasi Diri
Contoh : pertumbuhan potensi diri, pemenuhan diri

Menurut Maslow, terdapat lima hirarki kebutuhan manusia, yaitu:

  1. Physiological (Fisiologi). Physiological needs atau kebutuhan fisiologi seringkali disebut sebagai basic needs atau kebutuhan dasar. Hal ini dikarenakan kebutuhan fisiologi berada pada tataran paling rendah dalam teori hirarki kebutuhan Maslow. Kebutuhan fisiologi antara lain meliputi sandang, pangan, papan dan kebutuhan biologis lainnya.
  2. Safety (Rasa Aman). Yang dimaksud dengan kebutuhan rasa aman antara lain meliputi keamanan (security) dan proteksi (perlindungan) dari gangguan, baik gangguan yang bersifat fisik maupun emosional.
  3. Social (Sosial) atau Belongingness Needs. Kebutuhan sosial antara lain meliputi cinta kasih (affection), rasa memiliki, penerimaan sosial (acceptance) dan perkawanan (friendship).
  4. Esteem (Penghargaan). Kebutuhan akan penghargaan terdiri dari dua jenis, yaitu internal esteem (penghargaan internal) dan external esteem (penghargaan eksternal). Faktor penghargaan internal antara lain adalah self-respect (menghargai diri sendiri), autonomy (otonomi, yaitu kewenangan mengatur diri sendiri), dan prestasi (achievement). Sedangkan penghargaan eksternal merupakan kebutuhan penghargaan yang diberikan pihak eksternal pada seseorang, antara lain berupa status, pengakuan dan perhatian.
  5. Self-actualization (Aktualisasi Diri). Kebutuhan aktualisasi diri merupakan dorongan pada diri seseorang untuk menjadi orang yang capable (memiliki kemampuan handal), yaitu antara lain terkait dengan kebutuhan untuk berkembang (growth), pencapaian potensi diri maupun self fulfillment (pemenuhan keinginan diri sendiri). Kebutuhan aktualisasi diri pada teori kebutuhan Maslow ditempatkan pada strata tertinggi.

Menurut Maslow, kebutuhan manusia memiliki hirarki atau tingkatan. Berdasarkan teori Maslow, manusia pada awalnya akan berorientasi pada pemenuhan kebutuhan fisiologis yang merupakan kebutuhan dasar (basic needs). Selama kebutuhan fisiologis belum terpenuhi, manusia akan kurang memperhatikan jenis kebutuhan lain yang stratanya lebih tinggi. Kalau seseorang sudah terpenuhi kebutuhan fisiologisnya, maka orang tersebut baru memikirkan kebutuhan akan rasa aman (safety), dan seterusnya. Teori hirarki kebutuhan Maslow digambarkan dalam piramida.

Teori Alderfer (1972)

“Theory developed and tested by Alderfer that categorized needs as existence, related-ness and growth”

Teori kebutuhan lain dikemukakan oleh Clayton Alderfer dengan sebutan ”ERG”. ERG itu sendiri meliputi Existence, Relatedness, Growth.

Existence

Merupakan pemenuhan kebutuhan dasar manusia. Kebutuhan tersebut antara lain makanan, minuman, udara

Relatedness
Merupakan keinginan untuk mempertahankan hubungan sosial/interpersonal, seperti berteman, keluarga

Growth
Berfokus pada keinginan untuk pengembangan pribadi dan pemenuhan kepuasan diri, seperti kreatifitas, produktifitas

Teori ERG hubungannya dengan Frustrasi, Pentingnya Kebutuhan dan Kepuasan


Teori Herzberg (1960)

“View that  job satisfaction results from the presence of intrinsic motivators and that job dissatisfaction stems from not having extrinsic factor”

Teori berikutnya dikemukakan oleh Frederich Herzberg dan dikenal dengan sebutan ”Two-Factor Theory” atau teori 2 faktor. Adapun 2 faktor dari teori Herzberg adalah :

• Motivating Factors (higher-level)

Merupakan faktor pemenuhan kepuasan diri yang bersumber dari dalam (intrinsik), hal ini dapat terus menumbuhkan motivasi pada diri. Contohnya antara lain prestasi, pujian, kesempatan mengembangkan diri

• Hygiene Factors (lower-level)

Merupakan faktor pemenuhan kepuasan diri yang bersumber dari luar (ekstrinsik). Beberapa contohnya adalah gaji, tunjangan, hubungan antar pekerja, status pekerjaan


Perbandingan Pandangan Traditional dan Herzberg terhadap Satisfaction-Dissatifaction

Grafik Perbandingan Ketiga Teori

sumber tulisan : berbagai sumber di google :D

Tips dan Trik Menghadapi Psikotest

14May

Fakta menyebutkan bahwa walaupun IP gede, blm tentu lolos psikotest.. So, bagi Anda para pencari kerja, jangan pernah menyepelekan test yg satu inih.. Buat anak teknik khususnya, ada berita gembira.. Survey menyebutkan kalo anak2 Eksak biasanya mendapatkan nilai lebih tinggi daripada anak2 non eksak.. Apalagi teknik, gak cuma eksak, tp sehari2 main dgn logika! So, dont worry!

Well, kenapa Psikotest itu perlu?
Walau tingkat kebenarannya tidak 100% menggambarkan diri kita, psikotest dipercayai dapat menjaring ‘orang-orang yang diharapkan’ dari sekian banyak oran lainnya.. Simple-nya psikotest digunakan sbg alat bantu untuk mendapatkan ‘The right man in the right place‘ di tahap2 awal.

Sebelum hari H psikotest, Malem/ hari sebelumnya, please do:

1. Tidur! Jangan begadang.
2. Reschedule janji esok hari ke hari lain, karena psikotest biasanya mkn waktu seharian(pagi-sore) bahkan pernah sampe malem kalo marathon sama wawancara.
3. Latihan (opt): Meliputi latihan TPA/ TPU, deret gambar, dan latihan gambar orang/ pohon.
4. Re-check apa yg harus dibawa

Apa aja kira2:

1. Pensil HB (baca :HA-BE bukan 2B, bukan pula mekanik!)
2. Pulpen (Black ink)
3. Air mineral
4. Makanan ringan/ roti/ Permen (opt)
5. CV (including SKL, transkrip, ktp, sim, sertifikat, foto 3×4 dan 4×6, KK atau minimal tanggal lahir dan pekerjaan orang tua, dan saudara2 sekandung kita)

Berikutnya Anda telah siap untuk menjalankan psikotest.. Tapi ada beberapa hal yang perlu diingatkan ketika Anda mulai mengerjakan test!

1. Percaya pada kemampuan sendiri, gak usah liat2 orang lain.. Perhitungan psikotest hampir gak pernah dikasi tau, apakah sistem minus, atau gmn. jadi gak usah terlalu ribet mikirin kerjaan pnya orang..
2. Jujur, terutama bagian EPPS, cobalah untuk jujur dan spontan.. gak jujur pun ntar ketahuan, terlihat dari ketidakkonsistenan dlm menjawab.
3. Tenang, SANGAT DIBUTUHKAN! Terutama untuk bagian Pauli/Kraeplien!
4. Konsentrasi, terutama di bagian deret gambar, atau kubus yg dibolak balik.. (gw nyerah bagian ini T_T)
5. Dengarkan baik2 ucapan pengarah test.. Untuk mengetahui cara mengisi di lembar jawaban(apakah dibuletin, disilang, atau cuma dicoret)
6. Jangan lupa tulis biodata sesuai isian yg disediakan di tiap lembar jawaban… even itu cuma milih antara laki-laki/perempuan… Nomor Test harap DIINGAT!
7. Psikotest ini waktunya terbatas dan biasanya lama waktu tidak disebutkan. Jadi jangan sok jadi ‘Smart Guy’ di tiap nomor soal hanya karena penasaran. Do it faster, cr yg gampang lebih dulu!

Oke, Seperti apa sih soal2nya?
Biasanya psikotest terdiri atas 2 tahap(AI, AGIT).. Dan berlaku sistem gugur. Tp tergantung perusahaan/ instansi yg ngadain jg sih.. Kadang ada yg per test langsung sistem gugur(BII). Bentuk soal jg berbeda2.. Biasanya soal2 yg dibeli/kerjasama dgn pihak lain(misal IT Telkom dari Unpad), soal2nya standar dan lebih mudah.. Tp untuk soal bikinan HRD setiap perusahaannya, biasanya tragis! Deret angka di AI contohnya, dari 20 soal yg ada, rata2 yg ngerjain cuma 8-9 nomor(hasil interview bbrp org sesama jobseeker AI ). Well, tp sulit atau gampang bisa dilatih, dan itu jadi tanggung jawab sendiri untuk mengatasinya.. Yg penting jangan nyontek! Back to rule #1. Buat NewBi (betul2 blm pernah psikotes nih), Bisa jg dengan mengenali terlebih dahulu soal2 yg ada dalam psikotest..

Soal2 yg rentan keluar
Tahap I

1. TPA (Test Potensi Akademik)
Yang diukur dalam tes ini adalah kemampuan analisa anda dalam memahami pola-pola/kecenderungan tertentu. Biasanya berupa deret angka, serta itung2an sederhana. Contoh :
* suatu seri 1,3,2,4,3,5, …, … Seri berikutnya adalah ? Contoh soal ada di link berikut Deret Angka/hurufl
* Pak amin beli baju 25ribu, diskon 25% untuk setiap pembelian kedua, dan tidak berlaku kelipatannya.. Pak Amin beli 3 baju, berapa total uang yg ia keluarkan.. Hitung Cepat

2. TPU (Test Pengetahuan Umum)
Bentuknya macam2. Ada soal pilihan ganda, sejenis teka teki silang, atau isian singkat. Tujuannya cm ingin ngetest kemampuan2 dasar, mungkin untuk menilai orang ini gaul apa autis.. Biasanya di test2 CPNS pasti keluar, bahkan di bagian perbankan, ada test pengetahuan perbankan (kata temen).
contoh :
* Terdiri dari 5 huruf, berakhiran N adalah sesuatu yang dipenuhi bungaTebak-tebakan
* Undang2 yang lagi hangat dibicarakan saat ini adalah tentang nikah ….
* Undang2 yang mengatur syariah itu UUD no…(ini keknya ujian masuk bank syariah/muamalat)

3. Test Verbal
Terdiri dari banyak kata dlm bentuk sinonim/antonim/analog kata. Yang diukur dalam tes ini adalah kemampuan logika Anda terhadap sebuah kondisi, untuk melihat sejauh mana Anda memahami sebab-akibat suatu permasalahan. Ada shortcut nya kalo buat ngelatih test ini, sering2 aja baca bagian test verbal. karena biasanya soalnya mirip2, perbendaharaan katanya sama dari masa ke masa.. ^_^ Contoh :
* Tinggi : Rendah = Berat : ….
* Wanita : Kebaya = Pria : ….
* Mana yg salah diantara kata berikut : Busway, Bis, Angkot, Taksi, Truk?
Semua ada di sini Sinonim/Antonim/Analog kata

4. Deret Gambar
Selain angka, rasanya deret gambar selalu muncul baik dalam 2D maupun 3D. Ada yg dibolak balik, direfleksikan, ada juga persoalan seperti kubus berikut.

Yang ingin diukur dalam tes ini adalah kemapuan anda dalam memahami pola-pola/ kecenderungan tertentu dari gambar. Biasanya berkaitan dengan daya abstraksi dalam memecahkan masalah. Klik link terkait untuk test gambar lainnya Deret gambar I dan Deret gambar II

Keseluruhan tahap I biasanya yg jadi outputan adalah besar IQ Anda.. Misal perusahaan membutuhkan IQ minimal 110, maka yg keterima ke tahap berikutnya ya yg IQ-nya 110 ke atas. Cmiiw

Tahap II

1. Pauli/ Kraeplien
Biasanya orang2 nyebutnya test Koran, seperti contoh berikut:

== >
Cara ngerjain nya udah pada tau kan? Tinggal menjumlahkan 2 angka yg berdekatan lalu menuliskan hasilnya di sebelah kanan atau kiri. Untuk hasil puluhan, yg ditulis hanya satuannya saja.
Kalo Pauli isi mulai dari ujung kiri, dari atas ke bawah. Jumlah angka lebih banyak, bolak balik. tapi angka lebih besar dan enak dilihat. Instruksinya hanya menjumlah dari atas ke bawah, sampai terdengar bunyi “GARIS” lalu dilanjutin lagi. Berbeda dengan Kraeplien, dimulai sama2 dari ujung kiri, cuma dari bawah ke atas. Dan ini dibatasi waktu yg sepertinya hanya 10-20 detik, abis itu langsung ganti kolom..

Nah, inti dari test koran ini, baik pauli maupun kraeplien, adalah melihat grafik hasil hitungan, sebagai kemampuan Anda bekerja di bawah tekanan, kebenaran dalam menjumlah, sbg tingkat ketelitian selama kerja, kecepatan kerja, juga banyaknya pekerjaan yg dihasilkan.

Kalo kraeplien biasanya cm ada 4 hasil yg mungkin.. Yg kalo ditransformasikan ke dalam grafik akan membentuk grafik2 di bawah ini. Grafik ini yg biasanya menjadi kesimpulan tentang produktivitas, dan ketahanan kerja seseorang.. Grafik ini terbentuk dari lajur2 hasil penjumlahan ke atas dari kiri ke kanan

# 2. Wartegg Test
Ini disebut test Wartegg (baca: Warteg pake g-nya dua). Terdiri dari 8 potongan gambar yang selalu sama di setiap psikotest. Yang diukur dalam tes ini adalah emosi, imajinasi, intelektual, dan aktifitas subjek. Banyak pendapat tentang test inih.. Ada yg blg kalo setiap 4 kotak berarti makhluk hidup, 4 kotak lain benda mati. Ada jg yang bilang kalo setiap kotak punya makna masing2, contoh kotak 5, bagi cowok jangan digambar di urutan pertama, karena artinya tentang orientasi seks Anda. Pendapat lain menyebutkan, jika Anda menggambar terurut dari nomor 1 sampe 8, Anda akan dicap kaku dan tidak kreatif. Sebaiknya Anda menggambar acak aja, misal 63541278. Contoh gambar jadi, dan bisa dicontoh oleh temen2 adalah gambar berikut:
Nah untuk test Wartegg ini, gw gak make pendapat2 di atas. Gw make pendapat yg satu inih. Jadi kan ada 8 kotak tuh. Kalo Anda berjenis kelamin laki2, gambarlah terlebih dahulu untuk 4 urutan pertama, potongan gambar ber’garis’ atau kotak! Gambarnya seperti apa? yg berbau2 cowok alias jantan. Misal gambar pisau, komputer, mobil, pistol, dll. Empat gambar lainnya yg melengkung atau bulat, urutkan di 5678 (urutan bebas), dgn gambar2 melankolis, atau berbau cewek. Misal gambar bunga, bulan, perhiasan, boneka, payung, dsb.
# 3. Gambar orang dan atau Pohon

* Gambar orang disebut DAM (Draw a Man Test). Tes ini mengharuskan Anda untuk menggambar sesorang(bukan kartun, bukan sketsa), lalu dijelasin usianya brp, jenis kelamin, dan sedang ngapain. Tes ini dipergunakan untuk mengatahui tanggung jawab, kepercayaan diri, kestabilan dan ketahanan kerja.

Lengkapi dgn tangan dan kaki
Kalo disuruh gambar secara utuh sepertinya udah pada tau, jadi harus terlihat benar2 manusia lengkap. Ada mata, hidung, mulut, telinga, alis, rambut, kaki, tangan, dsb. Posisi jg terserah, mo duduk, berdiri, berbaring, hadap kanan, hadap kiri. Yang penting, gambarlah sesuai JENIS KELAMIN Anda! Kalo Anda cowok, gambarlah seorang pemuda/pria/Anda sendiri dlm berapa tahun ke depan. Begitupula kalo Anda cewek. Gambarkan sosok dia yg terlihat BERPROFESI. Misal kalo menggambar seorang manajer, ya pakaiannya jas, kemeja, dasi, sepatu. Atau Atlit ya pake singlet sambil bawa bola basket misal. Kalo petani, ya sambil bawa cangkul dan pake topi.

# Gambar Pohon biasanya ada instruksi dilarang menggambar pohon cemara, pisang, kelapa, dan umbi2an.. Satu lagi nih larangan kali2 pengawas gak nyebutin.. Jangan gambar BERINGIN! Bukan karena beringin itu mudah digambar, tp lebih karena sifat beringin udah dianggap sangat ideal untuk seseorang. Jadi kalo Anda gambar beringin, Anda hanya akan dianggap terlalu sempurna.. Gambarlah pohon2 berkambium alias berkayu, dan berbiji belah alias punya buah.. Contoh pohon yg biasa digambar yaitu pohon mangga, nangka, Apel, jambu, dll. Sama seperti orang, pohon jg harus digambar lengkap. Mulai dari dahan, batang, ranting, daun, akar, serta buah. Gambar batang yg cukup besar dan terkesan kuat, ini menggambarkan Anda seorang yg kuat, dengan daun2 lebat/rindang, artinya Anda menaungi orang2 di sekitar dan di bawah Anda, tinggi menjulang artinya Anda adalah seorang pembelajar yg mempunya cita2 dan harapan, akar yang kuat, artinya Anda juga punya pegangan hidup dan pendirian, serta buah yang menyimbolkan bahwa sesukses apapun Anda, Anda tidak melupakan orang2 di sekitar Anda.
Cmiiw lho yak.

Buat Anda yang bukan pelukis alias kagak bisa gambar, jangan khawatir.. Jelek bagusnya gak dilihat kok. Yg dilihat biasanya besar-kecil gambar, tarikan garis (tegas/tidak/patah2), letak gambar (kanan-kiri, atas-bawah, atau center). Toh nanti diberi keterangan jg.

# 4. EPPS (Edwards Personal Preference Schedule)
Terdiri dari banyak pertanyaan dengan 2 pilihan jawaban. Tugas Anda hanya memilih satu dari 2 jawaban tersedia yg lebih menggambarkan Anda. contoh:

* A. Saya suka memuji orang yang saya kagumi
B. Saya ingin merasa bebas untuk melakukan apa saja yang saya kehendaki
* A. Saya merasa bahwa dalam banyak hal saya kalah dibandingkan orang lain
B. Saya suka mengelakkan tanggung jawab dan kewajiban-kewajiban

Mending jujur aja, daripada diakal2in ntar malah jadi pribadi orang lain.. Biasanya dari sini keliatan, Anda cenderung tipe orang seperti apa.. Ekstrover, pemalu, tipe pemimpin, tipe ambisius, tipe doyan seks, dsb. Jawab dengan spontan, gak usah dibaca berulang2.. Biarpun gak ada batasan waktu, tp kalo udah baca lebih dari sekali, biasanya malah pusing sendiri. ^_^
Semua yg ada di rangkaian tahap II outputannya adalah gambaran Kepribadian dari subjek.. mulai dari sifat, emosi, dan kualitas individu dibanding individu lain..

Topik Skripsi jurusan Teknik Informatika

7May

sebenarnya banyak topik yg bisa digali dalam pengerjaan skripsi TI
beberapa topik itu antara lain :

Face Recognition/Analysis
Face Reconstruction
Gesture Recognition
Distribute Intelligent System
Expert & Knowledge-base Systems
Fault Monitoring and Diagnosis
Image Processing/Pattern Recognition
Bioinformatics
Multimedia Application
Computer Network and Architecture
Fuzzy Logics
Neural Networks
Robotic System
Smart Sensor Networks
Modeling, System & Control
Intelligent Devices/Consumer Electronics
Intelligent Home Environments
Parallel/High Performance Computing
Information/Multimedia Retrieval
IT Governance
Self-Organiation and Cybernetics for Informatics
Industrial Applications
Information Assurance & Intelligent
Infrastucture System and Services
Intelligent Auto Surgery
Biometric Applications
Surveillance
Human-Computer Interaction
Biomedical Applications
Content-Based Retrieval
Formal Methods
Distance Learning
Formal Language and Automata
Numerical Methods and Its Analysis
Signal Processing
Software Engineering
Multimedia and Mediamatics
Wireless and Mobile Communication
Data Mining
Artificial Intelligence
Genetic Algorithms
Information System
Formal Methods
Knowledge Based System
Smart System
Computer Network
Remote Sensing and Geographic Information System
Mobile Computing
E-Learning
 dll…

sebenernya banyak bidang yg bisa digali dalam pengerjaan skripsi
beberapa topik itu antara lain :

Face Recognition/Analysis
Face Reconstruction
Gesture Recognition
Distribute Intelligent System
Expert & Knowledge-base Systems
Fault Monitoring and Diagnosis
Image Processing/Pattern Recognition
Bioinformatics
Multimedia Application
Computer Network and Architecture
Fuzzy Logics
Neural Networks
Robotic System
Smart Sensor Networks
Modeling, System & Control
Intelligent Devices/Consumer Electronics
Intelligent Home Environments
Parallel/High Performance Computing
Information/Multimedia Retrieval
IT Governance
Self-Organiation and Cybernetics for Informatics
Industrial Applications
Information Assurance & Intelligent
Infrastucture System and Services
Intelligent Auto Surgery
Biometric Applications
Surveillance
Human-Computer Interaction
Biomedical Applications
Content-Based Retrieval
Formal Methods
Distance Learning
Formal Language and Automata
Numerical Methods and Its Analysis
Signal Processing
Software Engineering
Multimedia and Mediamatics
Wireless and Mobile Communication
Data Mining
Artificial Intelligence
Genetic Algorithms
Information System
Formal Methods
Knowledge Based System
Smart System
Computer Network
Remote Sensing and Geographic Information System
Mobile Computing
E-Learning
dll...

Daftar merchant Flazz di Surabaya

18Apr

berikut adalah daftar-daftar merchant di surabaya yang menerima pembayaran melalui kartu Flazz dari BCA

Merchant Flazz

do not press

17Apr

me Fatto/akhmad syafii
22 years old, post-graduate student, currently pursuing his master degree at Tenth of November Institute of Technology, spending most of his time surf the internet, try to find some money to pay the bills.
  • Lihinpark: jket yang desin 3 brapa ya mas.........
  • Drixmix_16: boleh Pesan ?...
  • soerya: medeni :p...
  • bnu: apa udah framework nya gan??...
  • Rino_blue07: mau dong.kirim ke tangerang berapa???...
  • tomy: berapa bos harga satuanya...
  • fatto: silahkan datang ke perpus PENS :D...
  • fatto: iya gan itu udah lama bangetlink...
  • fatto: kalo di web sudah ngarah ke cloud-comput...
  • fatto: maklum gan artikel copas :malu:...